サイトマップ

カクレオタクノゲームプレイニッキ
2008/3-2007/12 ロストオデッセイ

ご意見はサイト内掲示板

<<前の日記 | 次の日記>>
2008年3月30日(日)
花粉がつらいよー
TBM聴きながら、世界樹。ダメじゃん。
だって、DSの音つらいんだよー
世界樹の音楽は好きなんだけど
機械音がつらいんだよー
昔は平気だったのに・・・
DSはスピーカー標準装備。
なるべく自分から音を遠ざける方向で。
スピーカーが耳に近いのも問題なのかな〜
3日間同じフロアに〜を
途中セーブしつつ、ゆるゆるとやってます。

なんだかとてもゲームしたくなって
悟りの神殿に突入したけど
中ほどでセーブ。
一体何がしたいんだろう・・
2008年3月23日(日)
TBM3。FF最後の戦いスペシャル盤?
なんだろうーすんなり入って行かない・・と
ずっーと聴き続けてようやく頭に入ってきました。
前作だって前々作だって、初めて聴く曲ばっかりだったし
今作もよく解っているわけではないので、それが原因ではないと。

始めの方の曲、テンポがちょっと速いのかなぁ?
あとピアノ曲?2曲と、オペラ曲・・
いや、好きなんですけど、ロックアレンジCDに??
オペラ曲ロックアレンジにはなってましたね!

マリアとドラクゥ。
植松さん好きなんですねーいつもオケでやってますものね!
元から笑えたけど、更に笑える歌詞になってたような。
やっぱり日本語だと・・笑えてしまうと思う。
昔の日記確認したら、初めて行ったFFオケ、
オペラ笑えたって書いてありました。決闘だ!ってトコ。
西軍と東軍の戦いから、マリア争奪戦になってるし。
このオペラはどういう扱いなんだろう?
ゲームの内容をオペラにしたのか、
こういう舞台劇が挿入されているのか。
いいかげんFF6やらなきゃですね〜
でもFF8が終わらないのよ〜
CD聴いてやりたくなって、おそろしい召喚獣にまたしても返り討ち。
やっぱり20レベル台3人が足を引っ張るよーうーん。
(レベルを上げる選択はないらしい)
MORE FRIENDS引っ張り出してみました。マリアとドラクゥ。
歌詞は笑えるけど、音はカッコイイんですよね〜
あれ、原曲より随分ハイペースなんだなぁ・・と言うか、
これでも大胆アレンジ言わないのかなぁ。
アルバム全体で聴くと随分ゆっくりな曲に聴こえる気がします。
何回か変調するからかな?どれだけ他の曲が早いんだろうかな。

Distant Worlds。
ピアノ曲不満だった訳では!むしろ生で聴きたいです。
リコーダーを(そっち!?)植松さんオンステージ。(福井さんは!?)
すごい雰囲気ありましたね。
しっとり入って最後へ盛り上がって余韻が・・・
確かこの原曲CD買ったな〜と思って探したけど出てこなかった。
MDだけ発見・・むむっ!大変!

みつからないので、FF5のサントラ引っ張りだしました。
最後の戦い。原曲は特に早く感じないかな?
やっぱりちょっと原曲より速いのかな?どうなんでしょー?
岡宮さん相変わらず元気いっぱいですね。
あ、岡宮さんがテンポ速いのかな?早引き好きですものねー
すごいライブでノリノリで楽しそうだし楽しいし。

銀竜戦。ハニーさんがアレンジと言うことで
ドラムが特徴ある気がする・・気が、する・・ですよ?
ベース&ギターとか、キーボードの電子音が
みよみよ入って行く所とか楽しいですね。
戦いに赴きそうな?仕上がり。

Premonition。
低い音(多分ベースとギターがみよみよ)が好き。
あと、何の音だかぎゅるぎゅるするのとか
キラキラするのとか(おいおい意味不明!)
渋くて怪しげな・・いい意味で!

一番頭の中ぐるぐる回っているのはGrand Cross。
何だか最初から最後まで頭の中フル演奏。
ぐるぐる回る曲調もだけど、気分的にそんな感じでした。
うなされる感じ。・・いい意味で!

全体になかなか難解で、
スピーカーで聴くと聞き逃す音があるらしく(滝汗)
ヘッドホンに切り替えました。
みよみよって何だって感じですが〜専門用語は更に解りませぬ。
色々枠にはまらず挑戦しているなーという感じでしょうか?楽しそう。
TBMって楽しそうなのが、良いですよね。
楽しそうなのが、聴く側も嬉しくて楽しい。と思うのです。

っと、めずらしくCDの感想をつらつら書いてみました。
だってみんなすごい語ってるんですもの!(張り合うなよ・・)
でも全曲書くと長くなるので・・この辺で・・
・・ん、十分、長いですね。
2008年3月16日(日)
ナカナカ!
引継ぎをしたデータの方が、
バランスが厳しくなっている、らしい?のか?
よく解らないけど、とにかく中々厳しいぞ〜?
さすがです。世界樹。
ちょっと、操作性良くなってるよね。
PS2使ってた人が多分きっとよくやってた
RLボタンでステータス画面変えるのとかねぇ?
マップのアイコン増えたのはー
きっと細かい正確な地図を描きたい人には面白そう。
あ。矢印は使える。
セーブは1データだけとか〜
ソフトリセットも健在で嬉しいですよ。
町の人々とかの会話も
前そんなにパターン無かった気がするけど増えたかな?
ダークでびっくりな前作のニオイが今作もするのかな?
ちょっとキャラ萌え狙ってる感じはするよね。
不自由さが面白い、というか
不自由な所で考える所が楽しいんだよね。
アイテム持てる数が少ないからやりくりするとか
各キャラの出来る事が万能でないから
役割考えてパーティ作るとか。
あーオーディンスフィアも続きやりたいなー
ちょっと最近アトラスっコですな。
2008年3月9日(日)
世界樹の迷宮2
最初にパスワード入力。
長っ!
ふっかつのじゅもんですか!?
コレだけ長いパスワード入れて
引継ぎされたものがようわからんものぅ。

新職業が増えて面白いですね。
せっかくなので回復系はメディックでなく
ドクトルマグスにしてみました。
回復系で剣も使えるらしい?
初期メンバーはこの5人
パラディン:スタイナー
ブシドー:サラマンダー
ガンナー:ジタン
ドクトルマグス:ガーネット
アルケミスト:ビビ
タンタラス団出撃です☆(おい)

ユウナって感じの外観のコが居なかったんだよね〜
ダークハンターのあのコは、どうしてもめろこになっちゃう。
鞭使いでピンク髪であの髪型はまさに、クロワッサンめろこ。
待機組。
ソードマン:フライヤ
レンジャー:ブラネ
ダークハンター:メロ
メディック:エーコ
バード:エロール
カースメーカー:クジャ
吟遊詩人は今も昔もこれからもエロールと決まってます。
前作ではトット先生とか入れたけどなー
なぜか今回ブラネ。ブラネ・・・
で、出撃。

前作のはじめなんて全然覚えていなかったけど
痛い目見たのはきっと体が覚えていたのでしょう。
HP増やすよりTP増やすより何より、
異常状態解除をはじめに覚えさせてた。いけた。
2008年3月2日(日)
ロストオデッセイ終了!ネタばれ少々。か?
ロストオデッセイ(Xbox360)
・自己中評価:5(5段階)
・時間:105時間(ED含むラストセーブ時)

時間はバックヤードと悟りの神殿終わってません。
とりあえずラスボスに行け!と指令が来たので突進。
評価の5は+−して5ってトコです〜(計算おかしいよ!)

文句から言うと。っていうか、
コレはソフトが悪いのかハードが悪いのか。
フリーズしすぎなんですよ。ブルードラゴン3回も倒したよ?
倒して、戻る前に、なんて・・もうちょっとだけ頑張ってよ!
今年は暖房費けちってハード動かしていたせいか・・
ハードが寒さに弱いのかな〜とか。
違う意味でドキドキしながらやってました。
360のゲームにはDSと同じ中断セーブ機能を載せて欲しいです。
フリーズするとチェックポイントも消えちゃうから・・
それかもう少しこまめにセーブできるところを作ってください。切実。

千年の夢パート。
ノベルゲーム基本苦手なのですが、ちょっと見直しました。
文字に音楽や効果音を乗せて読む?ほうほう、面白いんだなぁ・・
重松さんの本の方はプレイ前に読んで、涙。
読書も、いいなぁと。(そっち!?)
でも最近のゲームは大画面で見る用になっているせいか、
ちょーっと字が小さいと思いません?
リビングに置いてある大画面TVでRPGやれる人って
まだ少ないと思うんだけどなぁ。
RPGは大概、真夜中に号泣するもんですよ。(偏見)

ストーリーパート。
長い!でもいい!上回った!
笑った泣いた萌えた。
カイムのおじいっぷりに。クックとマックの可愛さに。
セスのママっぷりに。ガンガラのギャグ?っぷりに。
大人目線の話だったなぁと思います。
最近やったゲームって大体若者の話で
夢見て旅してぶつかってって話が多い様に思ったけど、
「千年生きた」って設定が活きているなぁと。
千年の夢が、いい感じに話に重みを出して、
過去に現在に、そして未来に・・
うぉーん。
セス。セス!
一番若そうだけど、常識がある自立っぷりが、素敵です。
手押さえるかあっち向いてやってよ!ってあんまり聞かないよね。
あの辺から、めろっときた。セス絶対しつけうるさいよ。
カイムは孫合流辺りで、めろっと。そして
心配したぞ。そしてその後がっ!このツンデレめ!たまらん!
ヤンセン!やばいよ逃げて〜!!と思った人多いのではないかと。
そういえばFFでは意外とあそこまで行ってなかった気がする。
(FFを全部やってないから、多分。)
ガンガラは・・・千年のうちに何を思ってああなったのでしょうかね?
出来れば重松さんで読みたいものです・・
ハッピーエンドなのか、そうでないのか確かに微妙な線だった。
しかし、これからはきっと、いい。みたいな持って行き方と
最後のシーンと重なって THE END テーマソング
うん、映画、みたいだった。ED、歌で終わるかと思った。

バトル&ダンジョン。
結構前に語っているのでささっと。
悟りの神殿でクックとマックをラスボスに連れて行ける様に
レベルを上げようとうろうろしていたのですが、
その努力はするな、ラスボス曲を聴けとチーフに言われ、
ラスボスへ。いや、それからまだ一息あって・・
やっぱりラストは真夜中。
長かった割にはラスボスが弱かった・・レベル上げすぎた。
ついでにラスボス曲、お経ラップ?
面白かったですね〜あんなのライブでやったらめちゃ楽しいよ。
またやらないかな〜ブルードラゴン&ロストオデッセイのオケ。
出来れば休日で。
TBMも〜待ち遠しいよっ!
ラストダンジョンでTBMを思ってた浮気者(この場合浮気でもないのか?)
とにもかくにも面白かったー!
それに尽きます。ごちそうさまでしたっ!

さて
まだ・・悟りが終わってないんですがー
世界樹2を実は先月買ってきてしまったのですよー
前作の時2ヶ月位日記放置の原因となった世界樹。
(実際ロスオデも後から書き加えているだけなんですが・・)
携帯ハードの簡単に起動できる強みと音と画面の小ささの弱みが
やれたりやれなかったりのDS。
もしかしたら、オーディンスフィアに戻るかも?
今度こそ、恐ろしい召喚獣を倒せるのかもFF8。
しかし近日中にCD出るしなーそればっかり聴いてる可能性も有。
2008年2月24日(日)
そこに山があるから!
そこにダンジョンがあれば登るのがゲーマーというものです。
それも、たどり着いた時には段違いに強い雑魚敵。
そりゃ登らずにはいられないよ。
ラスボスさんが今か今かと待ち構えていても。
ラスボス、曲、聴きたいけど。
だけど、
悟りを開きたいのっ!!
あのダンジョンには、それだけの魅力があるの。
あの時点であのダンジョンに到着させる、
ゲーマー心をくすぐるツボを知っている。
またしても。
なんだろう、代表して坂口さんで。やられたよ!
2008年2月17日(日)
こっわ!!
ロスオデ話です。
何が?
高いところが!
あるダンジョンを抜けて、高いところに出たら、
風の音がひゅぉぉぉっ の後、鳥?の声

ICO思い出しました。
自分が高所恐怖症だったことを思い出させてくれた。
落ちすぎて、落ちてゆく少年の顔がだんだん恐怖になってきて
ついでにどこからか現れるオバケ?みたいなものも怖くて
ってか人より少し丈夫って
他のゲームの主人公どれだけ丈夫なんだって話?
ゲーム自体は好きなんだけど、足?手?体?とにかくすくむ。
あの、恐怖感。

走り抜けよう!そうしよう!落ちないから!多分!!
2008年2月10日(日)
チョコボCDは聴いた。
だってWii買う予定、まだ先なので(買うのか)
面白かったー
ロストオデッセイはいつの間にか4枚目突入。
しかし、寄り道をしているから終わらない。
たのしーい。

でも、オーディンスフィアもやりたいなー
と紳士同盟見ながら思ったのですよ。
やっぱり有菜さん好みだったですね。
携帯機と据え置き機の「はしご」はできたけど
据え置き機と据え置き機の「はしご」は、
やっぱりむずかしいです。
2008年2月3日(日)
ゴールド!ブラック!?プラチナ!
サントラ。まだ聴いていません。
だって終わってないんだもん。
3兄弟。ときめき。
ブルードラゴンはPOPだったけど
ロストオデッセイは抑え気味。
でも肝心なところでがーっとくるのは変わりませんね〜
アナタヲユルサナイも聴いてないな・・
プレイしてないゲームのサントラ聴いちゃうと
楽しみが減るんだよねぇ
出来ればゲーム中で、
な、何だこれ!(ときめき)
みたいなものを味わいたいの
物語は佳境に入り・・
寄り道しまくり!
しかし・・今覚えてるのに盗まないでっ〜!!
猿め〜っ!!
めずらしくみんな平等にレベルが平均43〜4?
FF8では最終決戦に20レベル台が3人も居たなぁ。
もちろん即全滅。おそろしい・・
2008年1月27日(日)
またへたれが増えた!?
オスか!ママか!

面白いですね〜
いつもプレイしているゲームとは
シナリオの視点が違って
やっぱり千年生きていると色々違うのね!
という感じでしょうか〜
2008年1月20日(日)
まあまぁ使えるけど。
順調?ロストオデッセイ。
仲間もう一人追加・・?
あれ?何か、レベル下がってない?
ない?そう?そうかな?何ゆえこんなに足手まとい?
可愛いコが居なくなってショックです。
パーティにはやっぱり可愛いコ居ないとダメだよねぇ
初期段階でカイムだけの期間が長かったら
めげてたかもしれない。
もうだいぶ進んだから大丈夫です。
やります。逃避行!(違)

DLアイテムもらってきました。
・・しまった。
こんな時点でもらっちゃったら
カイムが無敵状態。
でも持ってると装備したくなるしな・・
多分今の時期、もうクリアした人と
めげてた人の時期なんでしょうね。
で、アイテム投入。プレイ再開。
・・長いと途中でめげるよね。
買ったDVDが中々見れない、みたいなものだよ。
まとまった時間がね・・・
当然の様に睡眠時間削るよね・・・
2008年1月13日(日)
世界の危機より大事な事。
ロスオデ、3枚目突入です。

たたたた大変!!
気づいてない事も大変!
あぁぁぁ〜行かないで〜!
と・・・ハラハラ。
作り手が変わったのか、受け手が変わったのか、
その辺の所はよく解りません。
おじいっぷり全開がすごく素敵に見えます。

そうそう、近所に大きな本屋さんが出来たので
フラフラ行ってみたら、
重松清さんの本を見つけました。
読めそうですv
2008年1月1日(火)
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
あっという間に毎日が過ぎて行きますね。
本当、気づいたら・・うーんすみません。

年越しロストオデッセイ。
セスの過去話前半にドッキドキ☆でした。
そういえばコレ年齢制限あったやのう・・
いや、考えすぎですが。

※業務連絡〜合言葉は「panicafe」です。
お手数ですがよろしくお願いいたします。
2007年12月16日(日)
ま・ご〜っ!
なんだよ!可愛いぜ!!!
ムービー苦手言ってごめんなさい。
ここ、すごく、良かったです。
千年の夢も見せ方考えて面白いと思います。
ネタばれしない文だとコレが限界です!
内容知りたいなら、プレイして!ってやつです。
(丁度、FF8が記憶に新しいのでなのですが)
確かに、FF8も通って、進化してここまできた、
そんな感じですね。
色々、そんな感じですねっ

べた褒めだな・・
今年の一番は
世界樹の迷宮かオーディンスフィアのはずだったのに
どーにもこーにもめろめろで。
2007年12月8日(土)
ポスターはがしてはがして怒られたい。
ゲーマーってある程度Mだと思うのですが
思い込みでしょうか?

ロストオデッセイは
私のゲームレベルが低いせいかもですが
とても絶妙なバランス。戦闘、必死です。
攻略余地のある、ぎりぎりの線を攻められて
一手、間違えた〜!GAME OVER〜
あぁもぉ
とか思いつつまたやってしまうのですよ。
この燃えがないゲームは、面白くないんですよ。

面白くて、仕方がない。
タイミング合わすのも今はまだ重要じゃないけれど
後になってくればくるほど、響いてくるのでしょうねぇ

ポスターをはがしたままなのも
すごく気になりますね。
貼ってる人に はがすやつが居て困るよ!
なんてそのうち怒られたいですね!

ズームしたら、おぉぉ!びっくりでした。
ブルードラゴンの時も思ったはずなのですが
やっぱすごいなぁ次世代機。
ボールとか蹴れたりゴロゴロしたりするのも面白い。
けど、PS2で成せなかった夢。ベンチとか座りたいなぁ〜
期待してます。
2007年12月6日(木)
ロストオデッセイ。
発売日に、買って来ました。
買ってきても時間ないから
始めるのは休みになっちゃうんですけどね!
おぉ分厚い!4枚組!
2007年12月2日(日)
SEEDに所属のスコール君。
コンタクト買いに行きました。
メーカーの名前がシード(SEED)コンタクト。
普通に有名で、前もそうだったと思うのですが
今はスコール君、としか思えない。

そんなバカ話はさておき
勢いでFF8ラスボスまで行ったのに
恐ろしい召喚獣、恐ろしい・・
攻略がよく解らない・・
即全滅はしないので方法が解ればきっと
出来るのでしょうが・・
基本的に攻略本やサイトは見ないのがモットーです。
その方法を解くのがゲームの楽しさのひとつだと
思っているから

しかし、時間切れです!
FF8はじっくりやることにしたので考えます!
さあ、続きはロストオデッセイの後で!!
<<前の日記 | 次の日記>>


 いつか帰る場所を探し続ける旅路 2002.6.6 panic☆cafeteria サイトマップ